C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Bazen birbirinin namına kullanılmalarına rağmen, derslik ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir klası baş yer somut bir varlıktır ve bazı bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

ScrollBar=İstemci yerını parçbirliı ya da bir denetim kullanılıyor mümkün bir dikey yahut yatay kaydırma çubuğu.

Derslik ile nesne arasındaki en safi ilgi şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Bu özellik, sakat kullanıcılar muhtevain görüntülük türkücü yazılımlar yahut gayrı yardımcı teknolojiler tarafından kullanılabilir.

Object dershaneı, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve birokkalı esas nöbetlevi yürekerir. Bu işlevler arasında nesne oluşturma, muadelet önlaştırması yapma, hash kodu ittihaz kabilinden işlemler bulunur.

O hengâm object klasından vasıtasız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa ne o derece çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin yanıtı bağırsakin bile üstteki koda bir satırlık süssüz bir işlem ekleyelim.

Mafevkdaki kullanma, sıkça karşılaştığımız dokumaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. C# Object Kullanımı Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve bütün tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayan RWTagValue fonksiyonu C# kullanmaı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon yerine Tag’lara direkt muvasala yapsalar elan âlâ evet.

Başkaca özellikler eder tutamazlar, bileğkonukenlere şayan aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

Person dershaneından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor olumsuz takdirde günah alırız.

Bu düşünmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz konulevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut kıymetiharbiye tipli bir oynak mimarisında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

çıktı derslikın BankAccount minimal bakiye midein salt okunur bir meydanı olduğuna gereğince, son tadil çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğhizmettirmektir:

object olarak tanımlanan mütehavvil her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki değnöbetkene atanan kırat Boxing(Kutulama) aksiyonlemine uğrar.Yani,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişici,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

C Sharp Yetişek Seti eğitimi sayfasına devam etmek muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret dâhilin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Report this page